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    巷弄探險

    巷弄探險

    類型:休閑益智

    版本: V1.0

    更新:2019-02-06

    大小: 848.2MB

    語言:簡體中文

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    • 游戲介紹
    • 游戲截圖

    巷弄探險》希望帶給玩家一個像是主題樂園般單純的探險體驗,并以英式風格的小鎮巷弄為場景主題。在游戲中,簡化了一般解謎游戲的復雜元素,玩家可以專注在搜集資源與尋找通道上,但同時又可以感受到精致的美術設計,及偵探小說般的場景氛圍,游戲過程將在玩家自由選擇的解謎方向下進行,最后找到逃出游戲的方法。

    游戲故事

    在游戲故事中,《巷弄探險》是一套主題樂園所推出的游樂設施,像是一個巨型的密室逃脫游戲,玩家將扮演前來挑戰的游客,在一個虛構的英式風格舊城鎮中探險,搜集資源,解開關卡障礙,逐步發現小巷里的故事,并最后打開出口大門離開游戲。

    游戲玩法

    1、巷弄主題

    在連結復雜的巷弄、建筑和下水道中尋找隱藏的通道。

    2、啟動打卡機

    啟動在新地點發現的打卡機來累積打卡分數,獲得進入部份區域的許可。

    3、自由的游戲路線

    非線性的冒險解謎游戲,沒有固定的解謎路線,只要達成打開小鎮出口大門的條件便能離開。

    4、搜集資源

    自由決定如何使用搜集來的鑰匙和其他資源,及要解開哪一道門鎖,這些選擇將為你帶來不同的游戲難度。

    5、參透謎語道具卡

    每一張道具卡都是一個簡單的小謎語,透過理解上面的插圖來找到它的特殊用途。

    6、簡易操作

    不需要虛擬控制器來操作,只要滑動及點擊螢幕來移動、及和道具互動。

    玩家體驗

    首先游戲設計很棒。

    收集,有時候是進門的一個轉身或者是從高處樓梯下來向下望的時候再或者你俯下身,路邊的小花叢里,開一開小抽屜細心注意總能看到一些不起眼的鑰匙。(最刺激的是礦洞里的那把紅色鑰匙,一次十把!)充分滿足了收集黨(收集黨一定不要錯過!)

    打卡,這個設計增加了更多的趣味性,使得游戲里開啟箱子一類的物品多了一種途徑(一看就知道不是一周目能刷全的游戲)

    代幣,目前只撿到三枚,還未進行使用,不做評價。

    卡片,有一次性消耗的(圖書館門卡、雙層巴士門卡等)也有可重復用的(樓梯卡等),不提供任何文字線索的卡片和提示一樣風格,增加了解密的程度。卡片的設計也很獨特,能夠使玩家輕松的判斷出有何用處(部分卡除外)

    提示,很別樹一幟的方式,不提供任何文字線索反而是提供一定的距離讓玩家前去尋找。這種不確定性的方式使得游戲更加生動有趣,交互性更強,玩家也會有繼續玩的想法。

    音樂,整體上是輕松愉悅的基調,并未有太過于緊張的氣氛,音樂超棒的!

    其次是游戲操作

    不知道是我個人操作問題還是什么可能是因為玩慣了其他的游戲對于這種3d的鏡頭移動方式用起來不是很舒服。(比如在游戲中你要想左看你需要向右滑動,向上看需要向下拉動鏡頭)個人感覺可以試一下玩家自由控制,畢竟是一款3d游戲,現在的“雙擊-前進”很容易造成玩家失去方向感。

    最后是游戲的不足

    其實第一眼看到制作團隊只有一個人的時候很吃驚,覺得就算有些bug也是可以忍耐的,但我看論壇里有關進屋子閃退這個問題一直沒有解決。巷弄上線至少有四個月多了吧,這個問題是否應該完善一下?還有我現在遇到的bug,進入游戲主界面“繼續游戲”變成了“開始游戲”(我并未重置進度),界面除了“開始游戲”的按鈕都可以按。一旦按了游戲直接卡死……巷弄是一款解謎游戲,但個人覺得找東西、收集反而占了很大的部分,有點喧賓奪主的感覺。

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